首先实现两个函数用来操作光标:
// 得到一个文本框控件的当前光标位置 function getPos(obj) { obj.focus(); var workRange=document.selection.createRange(); obj.select(); var allRange=document.selection.createRange(); workRange.setEndPoint("StartToStart",allRange); var len=workRange.text.length; workRange.collapse(false); workRange.select(); return len; }
// 设置一个文本框控件的当前光标位置 function setCursor(obj,num){ range=obj.createTextRange(); range.collapse(true); range.moveStart('character',num); range.select(); }
主要函数实现的主要思想是当键盘按下时进行一些操作,我设计在OnKeyDown事件中。
在OnKeyDown中,首先将系统默认的键盘处理屏蔽掉
// 封住传统处理 window.event.returnValue = false;
然后处理相应需要处理的键盘消息。 这里随便处理几个必要的就可以了,因为文本框本身也不需要什么太多的用户操作,所以把光标的前移、后移、删除操作进行处理,这样你的文本框就有了基本的操作,现在操作起来已经很顺手了。
// 自行处理按钮 switch (nKeyCode) { case 8:// 如果动作是退格[<-] { strText = strText.substr(0,nCursorPos-1) + strText.substr(nCursorPos, nTextLen-nCursorPos); nCursorPos--; break; } case 46: [1] [2] [3] [4] [5] |